La historia experimental de Fortnite es un intento de crear una «experiencia de entretenimiento futura».

por qué Fortnite tienes una historia? Aquí es donde 100 jugadores pasan por la isla de dibujos animados, se disfrazan de plátanos, Guerra de las Galaxias Los héroes recolectan armas y otros equipos e intentan eliminarse entre sí hasta que solo quede uno. Cuando termine, colóquelo en la cola y vuelva a intentarlo.

Pero dentro de este marco de disparos multijugador Fortnite Se ha convertido en uno de los experimentos de narración más grandes y atrevidos de la historia. Desde eventos en vivo experimentados por millones de personas hasta películas creadas con la ayuda de directores de Hollywood, el equipo de Epic prueba continuamente nuevas ideas y aporta elementos narrativos de una manera natural y significativa. Yo lo he inyectado. Fortnite Es uno de los juegos más grandes del mundo y posiblemente el más influyente culturalmente. Y para Donald Mustard, director creativo de Epic Games, fue una oportunidad nada despreciable para él.

«Para mí, fue una oportunidad para crear un medio casi nuevo», dice Mustard. El borde..

Su enfoque en la narración de historias ahora es particularmente evidente después del inicio de la última temporada del juego. Por primera vez, los jugadores pudieron jugar misiones para un solo jugador. Esta es una secuencia corta y llena de acción guiada por mariposas brillantes para recuperar la realidad. Presentaba características más tradicionales de historias de videojuegos, como conversaciones y escenas de corte. Y para Mustard, eso es en lo que ha estado trabajando durante algún tiempo.

«Básicamente tenemos tres años y medio, y ahora finalmente está bien», dice este tipo llamado Agente Jones. Esto es lo que está pasando un poco. Verá, en realidad están hablando. Pero para muchos de ellos, fue muy, muy sutil. Pero avanzar es menos sutil «, explica.

Donald Mustard en los Game Awards 2018.
Foto de Albert E. Rodríguez / Getty Images

La idea de contar una historia en Fortnite No nuevo.Mustard dice que fue parte del plan desde el principio FortniteEl modo Battle Royale se lanzó por primera vez en septiembre de 2017. No fue solo una modificación, fue un elemento importante de la experiencia. «Nuestro enfoque desde el principio, o nuestro objetivo, fue cómo crear entretenimiento verdaderamente grande y de base amplia, y siempre he sido la manera de hacerlo con vanidad narrativa. Creo que ya se ha terminado», explica Mustard. «Puede que no sea necesariamente una historia tradicional de tres actos impulsada por personajes, pero el motivo de la vanidad y lo que está sucediendo y lo que está sucediendo es que la gente está emocionada con la experiencia de entretenimiento. Es importante estar obsesionado con ella. Esa es nuestra guía y filosofía, «él dice. «»Fortnite Todo gran entretenimiento tiene una buena historia, así que hay una historia. «

El desafío es Cómo Para contar la historia.Desde entonces Fortnite Es un juego multijugador y los jugadores están interesados ​​principalmente en la supervivencia y los disparos. Contar historias no es tan simple por diseño. Por un lado, a excepción del espectáculo en vivo, los jugadores generalmente no ven cómo se desarrolla el evento. En cambio, están analizando el impacto de los eventos que ya han tenido lugar, tal vez en forma de nuevas ubicaciones y elementos. «Esa historia está sucediendo, pero solo estás viendo una parte», dice Mustard. «En lugar de ver todo lo que hace el agente Jones y lo que hace Seven, solo observa las consecuencias de lo que sucede a su alrededor. Todo esto está sucediendo y progresando. de esos resultados, pero no necesariamente el momento que lo llevó «.

Y hay personajes importantes Fortnite En el universo, las historias no se cuentan desde un punto de vista particular. No hay un protagonista real, al menos no un protagonista obvio. “La mayoría de las historias lineales se cuentan a través de la lente del personaje”, explica Mustard. «»Guerra de las Galaxias Es un universo maravilloso, pero realmente se trata de Luke y el viaje de estos personajes. Te preocupas mucho por estos personajes y su viaje, y sucede en este fondo fantástico y maravilloso que te importa. Pero esa es realmente esa lente. Y la mayoría de las historias se cuentan en esa dirección. «

A FortniteSu protagonista no es Pealey o Agent Jones, ni ninguna otra cara ahora icónica en el juego. En cambio, es la isla misma. «mundo de Fortnite Es el personaje principal «, dice Mustard. «Dibujo ese arco y hago ese viaje. ¿Y si lo hago bien? ¿Invertirás en ese personaje? Por eso ha venido algo como un cometa. Cuando sucedió, quería que influyera en el personaje. marca. El cometa dejaría un gran agujero «.

Una de las herramientas narrativas más poderosas utilizadas en Fortnite Narración ambiental. Es un juego de grandes eventos como lanzamientos de cohetes, enormes batallas de monstruos y agujeros negros, cada uno de los cuales deja una impresión duradera en la isla. Después del lanzamiento del cohete en 2018, hubo grietas visibles en el cielo. Después de la batalla entre mechas y monstruos, un enorme esqueleto se convirtió en un nuevo lugar. Y el agujero negro introdujo un nuevo protagonista en forma de una isla esencialmente nueva. Esta isla es un lugar donde los jugadores se reúnen para pasar el rato y disparar, pero también es un mundo virtual lleno de su propia historia extraña.

Mustard dice que el juego tiene una historia con un principio y un final, y sabe exactamente hacia dónde se dirige todo.Pero debido a la naturaleza de FortniteEl camino hacia estos grandes ritmos de la historia puede cambiar drásticamente según las acciones y comentarios del jugador. Lo compara con la historia de una fogata. Allí, puede ajustar la trayectoria de la historia en función de la reacción de la audiencia.

“Tratamos de contar todo lo que podamos sobre la historia que se cuenta en un instante”, explica Mustard. «Tú y yo estábamos sentados alrededor de la fogata por la noche y yo estaba como,» Estaba en el bosque y escuché un sonido … «. La historia se siente como si estuviera tomando forma en ese momento. La forma en que reaccionas a la historia que te cuentan. «Oh, esa broma no aterrizó correctamente», puedo decir. Es un poco más improvisado. «

Como ejemplo, observa la caída de un gran cometa en 2018. Muchos jugadores han predicho que la roca espacial acabará con uno de los lugares más emblemáticos del juego, la Tilt Tower. No era un plan real, pero después de ver esta reacción de los jugadores, el artista de Epic creó algunos signos de devastación inminente. Colocado en el techo de la inclinación.. “Fue un cambio de historia y un cambio de experiencia basado en cómo vimos la reacción de todos”, dice Mustard. «Y hacemos todo lo que podemos».

Recientemente, comenzó con la temporada temática de Marvel del año pasado. FortniteLa historia está cada vez más involucrada en otros lugares de entretenimiento. En la temporada 5, un fenómeno misterioso llamado Zero Point puede crear grietas y unir a varios personajes cósmicos ficticios. Fortnite isla.Es una excelente manera de vender todos los aspectos de Mandaloriano A Terminator A Dios de la guerra A muertos vivientes.. Pero Mustard asiente que también es una parte importante de la historia y que otros en Epic están entusiasmados con su creación. Metaverse reúne innumerables personajes e historias de películas, programas y juegos, todo en un solo lugar.

«En última instancia, sabía que la mayoría de las historias de las que hablamos son realidades superpuestas», explica. «Se trata del punto cero, qué es, por qué es y cómo conecta la realidad. La única forma de darnos cuenta de ese derecho es dándonos a todos los demás. Sabía que era para jugar con ellos y persuadirlos de que vinieran. el universo ficticio. «¿Cómo se producen esas alianzas autorizadas? «Fui a Kevin Feige, Dan Buckley, Jim Lee, todos estos grandes creadores y les dije:» Esta es la historia de lo que estamos tratando de contar. Fortnite, Una visión de lo que es. ¿Quieres unirte a nosotros? Y muchos lo dicen. «

Entre eventos en vivo, misiones para un jugador, narraciones ambientales y técnicas tradicionales como películas, registros de audio y personajes que no son jugadores y que pueden chatear, Epic está probando todo tipo de formas de contar esta historia.Habrá más en el futuro hombre murciélago Una serie de cómics que presenta los detalles de la isla con más detalle. Dicho esto, Mustard dice que el equipo todavía está pensando en qué funciona mejor, más de tres años después del experimento.Pero el cree Fortnite Puede ser un presagio del futuro.

«Nuestro principal objetivo es crear la experiencia de entretenimiento del futuro, en parte debido a esta experiencia de entretenimiento combinada con elementos interactivos, sintiendo el camino hacia lo que se siente como un nuevo medio. Creo que hay un elemento lineal en él. Hay algo que parece un concierto «, explica Mustard. «Hemos encontrado algunas formas interesantes de hacer eso, pero creo que hay más por descubrir, experimentar y probar. Simplemente sigo concentrándome en probar cosas locas. Lo haré.

«Otros experimentarán y podemos aprender de ello. Estoy entusiasmado con el medio. Fortnite Un indicador de lo que puedes hacer. «

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Si Fornite conmigo, quien contra mi? Fanático de Fornite desde su nacimiento, creador de Fornite.pro

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