Las demandas de bailes fortnitas son malas para los derechos de autor y malas para la cultura

Fortnite es uno de los videojuegos más populares y rentables de la historia, y su editor Epic está copiando trabajos creativos de niños y artistas independientes sin pagarlos. Así que no es de extrañar que siete personas han demandado a la empresa, alegando épica rompió la ley de derechos de autor, girando sus movimientos de baile en Fortnite emoticones. Estos trajes están explorando interesantes nuevos territorios legales. Pero si tienen éxito, podría ser malo para la danza, malo para los derechos de autor y malo para la cultura que estas demandas intentan proteger.

Para cualquiera que no esté familiarizado con Fortnite , los emotes son animaciones de avatar cortas que los jugadores pueden comprar o ganar. Al igual que otros artículos cosméticos en el juego, a menudo son divertidos porque están familiarizados. Puedes obtener movimientos acrobáticos genéricos o bombas de puño, pero también emotes basados ​​en el baile de Saturday Night Fever de John Travolta o el meme «Salt Bae» . Y en un número cada vez mayor de demandas, las personas que inspiraron los emotes, como laestrella de Fresh Prince of Bel-Air Alfonso Ribeiro y el rapero 2 Milly, afirman que Epic violó sus derechos de autor.

Fortnite
Fortnite

Más allá de las cuestiones éticas más grandes , este es un argumento legal difícil . La Oficina de derechos de autor de EE. UU. Rechaza las “rutinas de baile cortas que consisten en solo unos pocos movimientos o pasos”, así como las “danzas sociales” que no están diseñadas para artistas profesionales calificados. (Si bien algunas de las demandas involucran bailes con derechos de autor registrados, parece que cubren secuencias más grandes en lugar de un solo movimiento). Pero los expertos no lo descartan por completo, porque es comprensible que no haya mucha jurisprudencia sobre bailes de videojuegos.

Si un tribunal falla contra Epic, en realidad estaría diciendo que alguien puede proteger una secuencia de movimientos de un segundo de duración, y luego evitar que alguien más realice y registre esos movimientos sin pagar derechos de autor. Y eso es realmente un gran problema .

Bajo este marco, las tendencias de la danza viral como el dab podrían convertirse en una marea legal, como pueden ser los desafíos basados ​​en canciones específicas . La mayoría de las quejas probablemente no provendrían de artistas individuales, sino de conglomerados como Viacom, Sony o Disney, que poseen enormes cantidades del panorama de la cultura pop. Dado que no es demasiado difícil encontrar un solo paso de baile, una industria de trolls en la sombra podría incluso hacer algo como el copyright de una amplia gama de movimientos físicos, y luego armarlos durante los espectáculos de medio tiempo del Super Bowl o cualquier otra gran actuación de danza pública.

Si los movimientos de baile se defienden tan estrictamente como las canciones, las compañías de Internet probablemente tendrán que vigilar los bailes no autorizados, ya que pueden ser responsables de la infracción de derechos de autor de los usuarios. En su iteración más extrema, esto significaría que YouTube agregaría algo así como una función de análisis de movimiento a su sistema de identificación de contenido , utilizando el aprendizaje automático para rastrear subidas en busca de visitas ilegales a la luna. Las estrellas virales contratarían servicios de cumplimiento de la ley como CollabDRM para registrar derechos de autor para gestos o bailes distintivos, de modo que pudieran reclamar regalías a cualquiera que copie sus movimientos.

Ya hemos visto las desventajas de las amplias reglas de derechos de autor en línea, con sistemas automatizados que marcan accidentalmente el ruido blanco o el canto de los pájaros como una infracción, los videos virales se desconectan por usar clips de audio sin permiso y los estafadores usan huelgas de derechos de autor para extorsionar a los usuarios de YouTube . Puede ser lo suficientemente difícil determinar cuándo es legal volver a publicar directamente una imagen con derechos de autor, y mucho menos imitar algunos segundos del movimiento físico de otra persona, ya sea a través de una grabación de su cuerpo físico o como una animación para un avatar virtual.

Baile Fornite
Baile Fornite

E incluso más que los memes o las canciones populares, los movimientos de baile a menudo evolucionan con la ayuda de toda una subcultura. La última demanda de Fortnite , por ejemplo, cubre el baile «Running Man», que se describe como la creación exclusiva de dos ex jugadores de baloncesto de la Universidad de Maryland. Pero otras personas han rastreado el paso de regreso a la escena del club de Nueva Jersey . Es poco probable que un “propietario” oficial hubiera demandado a los jugadores por infracción de derechos de autor, pero si algunas personas terminan con el control legal sobre un esfuerzo de la comunidad, esto desalienta ese tipo de creación colaborativa. A largo plazo, los derechos de autor pueden incluso dañar los esfuerzos para preservar la cultura, ya que hace que la copia de los medios sea espinosa .

Una compañía que vende la danza de la firma de un artista no es éticamente equivalente a un YouTuber que imita a John Travolta. La ley de propiedad intelectual se ha utilizado para proteger a los pequeños creadores: ayudó a las personas detrás de dos gatos famosos de Internet a obtener una compensación después de que Warner Bros. utilizara sus creaciones en un juego, por ejemplo. Y más allá del dinero, las acciones de Epic plantean preguntas serias y significativas sobre cuándo es correcto apropiarse de los elementos de una cultura. Los críticos han argumentado que Fortnite emoticones están divorciando sin ética bailes de su contexto original y borrar el trabajo de artistas (en particular los artistas negros, que han presentado la mayoría de estas demandas) incluso si están legalmente defendible.

Pero nada de esto justifica extender nuestras protecciones de derechos de autor existentes, que son fácilmente abusivas, pueden durar más de un siglo y, a veces , ni siquiera tienen sentido para los medios digitales, para cubrir algo tan fundamental como un paso de baile. Porque en última instancia, la historia de la ley de derechos de autor sugiere que estas políticas probablemente no se utilizarán para ayudar a las comunidades cuyo trabajo está explotando Epic. Solo ayudarán a otras empresas a convertir aún más piezas de cultura compartida en propiedad privada.

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