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Los ingresos generales de Fortnite cayeron en 2019, pero siguen siendo los que más ganan

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Los ingresos generales de Fortnite cayeron en 2019, pero siguen siendo los que más ganan

Fortnite sigue siendo el juego más grande del mundo, si no bastante en términos de audiencia, luego en términos de atención e ingresos. Según el brazo de investigación de la industria del juego de Nielsen, SuperData, Fortnite generó ingresos impresionantes de $ 1.8 mil millones en 2019. Eso cayó un cuarto desde 2018, cuando ganó un récord de $ 2.4 mil millones, Como Variedad informes – pero sigue siendo alrededor de $ 200 millones más que su competidor más cercano, Nexon Dungeon Fighter en línea.

Es evidencia de que FortniteLa popularidad de finalmente se está estabilizando. El año pasado, pasó de la sorpresa, un fenómeno devastador mundial a la actividad doméstica normal. Esto se refleja en los tipos de asociación de Epic Games, FortniteDesarrollador, ha sido increíble. En 2019 Fortnite se unió a todos desde John Wick hasta el músico Marshmello y los propios Vengadores. Y el juego terminó el año en un gran Guerra de las estrellas promoción, con un trailer que se estrenó exclusivamente en Fortnite Royal Battle Island.

Estas promociones significaron más dinero y más bombo publicitario; también ayudan a los jugadores a gastar dinero en FortniteEl pase de batalla y sus artículos cosméticos, que son una gran fuente de ingresos. Como SuperData señaló en su informe, Fortnite tiene menos jugadores que los juegos de Riot Liga de leyendaspero tiene más éxito en lograr que estos jugadores gasten dinero en el contenido del juego.

Todo esto, por supuesto, significa que Fortnite Se ha convertido en otro espacio en línea familiar. Sabemos lo que pasa en la isla; para 2020, espere que comience a sentirse más en casa.

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